微软解决游戏玩家对动视收购的诉讼

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微软与一群游戏玩家之间的最终对决未能如期上演,因为双方同意驳回诉讼。据美联社周一的法庭文件报道,除了同意驳回诉讼外,双方还同意各自承担各自的费用。没有透露其他和解条款。早在2022年12月,美国一家私人消费者提起诉讼,指控微软以687亿美元收购动视暴雪会非法限制视频游戏行业的竞争。

诉讼解决
该诉讼在美国旧金山联邦法院提起,代表来自加利福尼亚、新墨西哥和新泽西的10名个人玩家,这些玩家是动视暴雪《使命召唤》系列和其他热门游戏如《魔兽世界》、《守望先锋》和《暗黑破坏神》的粉丝。这起私人诉讼试图阻止微软收购动视。诉状称,拟议的收购将赋予微软在视频游戏行业中“过大的市场权力”,使其能够排挤竞争对手、限制产出、减少消费者选择、提高价格并进一步抑制竞争。而现在,诉讼已解决。

微软在给美联社的声明中表示,“双方已解决诉讼”,但未提供更多信息。备受争议的交易
微软耗时超过22个月才完成其备受争议的动视暴雪收购案,期间这家科技巨头不得不作出多项让步以满足包括英国竞争和市场管理局在内的一些竞争监管机构的要求。交易完成后不久,微软于2024年1月宣布将在22,000名游戏部门员工中裁员1,900人。这代表微软整个游戏部门的9%,据称裁员是为了减少“重叠”。

除了这1,900名员工被解雇,微软的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)还证实,暴雪的总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也将离开公司。



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