战锤40000:Space Marine 2正在改变其处理模组的方式,以解决服务器稳定性问题。根据游戏总监的最新消息,在12月的下一次重大更新中,模组“将被禁止公开在线会话”。Dmitriy Grigorenko在Focus Home Interactive论坛(也在Steam上分享)上写道:“我们想从一开始就制作一款可修改的游戏(例如,这就是为什么我们的游戏包文件没有加密)。
作为一名开发者,我很高兴看到我们的社区能创造什么。修改很棒,毫无疑问,它们将有助于这款游戏的长寿。”。“然而,作为开发人员,我们还必须确保游戏的稳定性,并不断努力为所有玩家提供更流畅的体验。我们的数据显示,最近服务器稳定性问题中有相当一部分与模组有关,即使是那些没有安装模组的用户也会受到不稳定的影响。我们还收到用户报告,称他们的保存文件在与带有模组的玩家一起玩后被损坏。
“这就是为什么从12月的下一次重大更新开始,mods将被禁止公开在线会话。这意味着如果你安装了mods,你将无法再进入公共游戏。”更新继续解释说,模组“仍然允许在私人运营大厅使用”。Grigorenko还表示,他们将发布一些自己的工具,让人们更容易制作模组。我不清楚人们在公共服务器上使用了什么样的模组,但这是一款《战锤4万》游戏,所以Nexus模组自然会有几页对你的士兵进行装饰性的重新绘制。
听起来好像很多玩家都在破解UI、血液效果和FOV选项。