微软公司(MSFT)准备通过推出支持玩家拥有的Xbox游戏的云游戏功能来扩展其云游戏能力。这个备受期待的功能将允许用户从他们的个人游戏库中流式传输游戏。据《The Verge》的一份报告,该公司计划在11月与Xbox Insiders(一组测试未发布功能的用户)进行该功能的测试。在测试阶段之后,微软计划将此服务向所有用户推出。
目前,Xbox玩家只能流式传输通过Xbox Game Pass提供的游戏,这是一项由公司提供的订阅服务。然而,这一新功能将允许玩家对他们已经拥有的游戏进行云流传,无论是通过数字购买还是通过其他方式添加到他们的库中的游戏。微软首次宣布支持已拥有游戏的云流计划是在2022年,但由于各种技术挑战,该功能从未推出。
由于基础设施和许可挑战而延迟
推出已拥有游戏的云流的延迟源于为处理数以千计的不同游戏而准备微软基础设施的复杂性。The Verge报道称,微软需要扩展其云架构,以容纳与目前在Game Pass上提供的数百款游戏相比更多的游戏。除了这些技术障碍之外,许可限制也减缓了推出的速度。由于现有的许可协议或其他商业安排,一些游戏出版商可能不允许其游戏进行流传。
微软在云游戏领域的更大努力
这一功能符合微软使游戏在各种设备上更加易于访问的更大目标。云游戏允许玩家在不需要强大的主机或PC的情况下进行游戏,从而可以在包括智能手机、平板电脑和低端笔记本电脑在内的多种设备上进行游戏。在最近的另一项举措中,微软宣布计划从下个月开始通过Android上的Xbox应用直接购买游戏。Xbox总裁Sarah Bond确认玩家届时可以通过该应用购买和玩游戏。